Tanzo

Tentang TANZO




TANZO 
Hallo teman-teman,saya ingin memberitahukan kepada anda,Beberapa tahun terakhir telah menyaksikan lonjakan panggilan online untuk barang-barang buatan tangan. Apakah ini tiba-tiba? Tidak benar. Dalam era ketidakstabilan dunia, produksi massal yang berlebihan dan konveyor konsumeris, tidak ada orang yang luar biasa yang sekali lagi beralih ke keakraban dan keaslian barang-barang kasual buatan sendiri. Seni dan kerajinan telah melakukan bagian integral dalam peningkatan manusia dan subkultur selama lebih dari 5.000 tahun. Bahkan belakangan ini, cukup menyeringai, kita tampaknya menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang diproduksi secara besar-besaran dengan cara yang benar untuk berhubungan kembali dengan keinginan kita akan barang-barang buatan tangan.
Ketika TANZO memulai studi pasarnya lagi pada tahun 2016, kami tahu ada ratusan tumpukan pengrajin on-line, tetapi kami kagum untuk menemukan lebih dari dua ratus, 000 guild, lembaga, peralatan golf dan komunitas lain di mana para pengrajin dan pengrajin berkumpul untuk berubah. pikiran dan visi dan berbagi cinta untuk menciptakan sesuatu dengan tangan mereka sendiri.
Dengan manusia menjadi lebih dan lebih tertarik melalui memiliki objek aktual dan tepat, pasar internasional untuk barang-barang rumah dibuat tiga kali lipat sejak kebenaran tahun 2008 dan sekarang berubah menjadi industri $ 100 miliar. Pada 2016, India secara pribadi mengekspor $ lima. Empat miliar barang buatan tangan, meningkat lima belas persen selama 12 bulan sebelumnya. Selama periode yang sama, masing-masing Cina dan Asia Tenggara menghasilkan lebih dari $ 25 miliar.
Panjang penuh perusahaan bisnis kerajinan AS sekarang adalah $ 43,39 miliar, sejalan dengan pencarian baru Asosiasi Industri Kreatif (AFCI). Dengan meningkatnya permintaan, tugas-tugas industri yang menggunakan 2020 pasar buatan tangan global akan bernilai seratus lima puluh miliar dolar. Kerajinan adalah ekspresi spesifik dari cara hidup atau jaringan yang unik melalui pengerjaan dan material lingkungan. Dengan munculnya globalisasi, produk muncul sebagai komoditas dan pengrajin yang lebih besar dan ekstra menemukan produk mereka bersaing dengan barang dari semua sektor.
Kebanyakan perajin dan pengrajin inovatif, inventif, dan pekerja keras. Tugas-tugas yang mereka hadapi akhir-akhir ini menjadi semakin terlihat melalui lingkungan komunitas mereka. Dengan peningkatan teknologi dan e-trade baru-baru ini, perajin harus merasa nyaman dengan media sosial, iklan pelanggan, iklan, aturan privateness dan banyak lagi. Untuk mendapatkan kesuksesan, mereka ditekan untuk menginvestasikan usaha dan waktu mereka dalam berbagai hal dalam penciptaan sebelumnya.
Kebanyakan perajin tidak asli, pengusaha atau profesional periklanan dan pemasaran seperti generasi milenium virtual baru. Mereka hanya normal setiap hari mereka yang tampaknya memiliki kemampuan dan informasi untuk menciptakan sesuatu yang tepat dan indah. Konsumen yang mencari untuk membeli kerajinan tangan merasa terkait dengan tradisi dan budaya pribumi di dunia dan semakin banyak variasi dunia yang dikomodifikasi. Kepercayaan pada keaslian kerajinan merupakan prioritas utama bagi konsumen.
Definisi berikut, yang ditemani pada tahun 1997 melalui Simposium Masyarakat Perserikatan Bangsa-Bangsa tentang Pendidikan, Ilmu Pengetahuan dan Kebudayaan / Komunitas Teknologi Informasi (UNESCO / ITC) tentang Kerajinan dan Pasar Internasional menangkap kisaran dan kompleksitas kerajinan.
Tentang TANZŌ 
TANZŌ adalah yang pertama dari pasar sosial sejenis untuk barang-barang buatan tangan, di mana pengrajin dilindungi dan pengerjaan dijamin. Teknologi ledger TANZ yang didistribusikan memastikan transparansi dalam platform, membuatnya seaman dan seaman mungkin bagi pembeli dan penjual.
Tujuan utama TANZ Tujuan adalah untuk menjadi platform sosial yang tersinkronisasi, berdasarkan pada sistem kepercayaan yang terdesentralisasi sepenuhnya, memastikan bahwa semua pihak yang terlibat dalam transaksi tertentu sama-sama dilindungi.
Pasar Handmade
Pasar global untuk barang-barang buatan tangan telah meningkat tiga kali lipat sejak 2008 dan sekarang menjadi industri senilai $ 100 miliar. Pada 2016, India sendiri mengekspor $ 5,4 miliar barang-barang buatan tangan, naik 15% dari tahun sebelumnya. Selama periode yang sama, China dan Asia Tenggara menghasilkan lebih dari $ 25 miliar.
Ukuran total industri kerajinan AS sekarang adalah $ 43.9 milyar, menurut penelitian baru dari Asosiasi untuk Industri Kreatif (AFCI). Dengan permintaan yang terus meningkat, industri memproyeksikan bahwa pada tahun 2020 pasar buatan tangan global akan menjadi industri $ 150 miliar.
Masalah untuk Pengrajin & Pembeli
Masalah Crafter
Kurangnya pengetahuan pemasaran internasional 
Kurangnya kepercayaan pembeli (perajin biasanya tidak teridentifikasi) 
Kurangnya komunikasi langsung dengan pembeli potensial 
Ketidakmampuan untuk menyajikan produk mereka dalam persaingan yang adil 
Kesulitan mengemudi lalu lintas ke daftar produk mereka 
Hambatan untuk representasi yang tepat dari diri mereka dan produk mereka 
Takut pembeli tidak jujur 
Masalah pembeli 
Kesulitan memverifikasi bahwa pengrajin adalah apa yang dia klaim 
Kesulitan memverifikasi bahwa barang benar-benar buatan tangan oleh perajin 
Kesulitan memverifikasi bahwa pengrajin tidak mengeksploitasi pasar dengan meneruskan barang palsu sebagai 
Kesulitan otentik yang memverifikasi bahwa pengrajin tidak menjual barang yang diproduksi secara massal untuk keuntungan
Kurangnya ulasan terpercaya 
Keuntungan dari TANZ Plat Platform
Layanan komprehensif, mudah digunakan 
Biaya 
transaksi rendah biaya rendah 
Pembayaran dengan cryptocurrency populer (ETH, BTC) 
Sistem bonus dan bonus yang transparan dan terdesentralisasi 
Bukti keaslian produk - Blockchain memverifikasi bukti identitas 
Alat komunikasi pelanggan 
Analisis penjualan terperinci 
Ulasan terpercaya, diberikan insentif oleh sistem hadiah 
Pembayaran token TZO untuk layanan platform dengan tarif khusus. 
Detail Distribusi Token Sale

Parameter Penjualan Token
Tanggal mulai: ..................................... Akan dirilis 
Tanggal akhir: .... ................................. Akan dirilis 
Soft Hat: ........... ................................... $ 3.500.000 
Batas tengah: ........... .......................... $ 7.500.000 
Hard cap: ................... .......................... $ 15.000. 000 
Kontribusi minimum: ........................... $ 50 
Kontribusi maksimum: .............. .......... $ 200,000 
Biaya pra-penjualan umum: ... $ 5.000 
Mata uang yang diterima: ................... ETH, BTC 
Token : ................................................. ERC20 
Total pasokan: ......................................... 500.000.000 token
Token Penjualan: ................................ 68%
Untuk berkontribusi dan Mengetahui kemajuan dari penawaran ini, Anda dapat mengunjungi beberapa tautan berikut:

My profile: "Dycal98"

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Laccoin - Transfer Uang Mudah

Laccoin - Ekonomi Amerika Serikat Dan Karibia Baru

The Case Untuk Laccoin